人物属性内容包括:

生命值:人物当前生命值

魔法魔:人物当前魔法值

内功值:人物当前内功值

物理/魔法/道术攻击:物理/魔法/道术攻击造成的基础伤害

物理/魔法防御:减少所受物理/魔法伤害的能力

神圣:增加对怪物的伤害,无视怪物的防御

速度:增加普通攻击和技能释放的速度

准确:攻击时的命中率

暴击:造成致命伤害的几率

闪避:被攻击时的闪避率

暴伤:触发暴击时,额外附加的暴击伤害

幸运:增加攻击时造成最大伤害的几率,与诅咒相抵消,若幸运大于等于9,则每次攻击时必定取得最大伤害值

抗性:可提高抵抗一些特殊控制技能的概率。

善恶:会对角色有些奖励或者惩罚效果。

荣誉:荣誉值可以用来兑换特殊装备。